About us
fudeの概要
エンターテインメント映像コンテンツのための総合映像プロダクション
Fudeは2007年に設立された総合映像プロダクションです。
VFXスーパーバイザーの升元大治、マットぺインター/コンポジッターの原島順、デジタルマットぺインターの江場左知子が在籍し、それぞれの経験と得意分野を活かしながら映像コンテンツ製作のお手伝いをしています。
主な業務内容としては、映画、テレビドラマ、CM、ゲーム等、エンターテインメント映像コンテンツのためのCG製作・合成、およびVFX監修・コンサルタントとなります。
fudeの特徴
Creativity
高度なテクニックと創造性で、リアリティにこだわるCGコンテンツを提供しています。
Composit & Matte Painting
実写コンテンツとのスムースなマッチングを可能にする、コンポジット/マットペインティング技術を特に得意としています。
Collaboration
経験とネットワークを生かして、総合ディレクションからカット製作まで幅広く丁寧に対応いたします。
サービス
ビジュアルエフェクツ
ビジュアルエフェクツ(VFX)とは?
Visual Special Effectsの略で、主にコンピュータグラフィック技術を用いたSpecial Effects(SFX)の総称です。一口にVFXと言ってもその内容は多岐に及び、三次元シュミレーション技術(3D)やフォトレタッチ(2D)などと、専門分野に分かれています。
弊社の業務と致しましては、それらVFXを総合的に監修するディレクション業務と、2Dペイントワークを主にお手伝いさせていただきます。
デジタルマットペイント
デジタルマットペイントとは?
マットペインティング合成とは、映画製作で古くからおこなわれている、実写と背景画を合成する映像技法のひとつで、セットやロケーションなどで表現することが難しい場面などを、実際に撮影された画像と、ガラス板に描いた背景画を同時に撮影するなどして、光学的に合成する手法のことです。マットペイントとはその際に用いられる「絵」のことを指します。
現在では、CG技術の革命的な進展と普及によって、コンピューター上でのデジタル合成作業が可能となり、多くの映画製作の現場で、CG映像が使われています。マットペイントも例外ではなく、Adobe Photoshop やVUEなどのソフトウェアを使ってコンピューター上で作画して実写映像と合成することが一般的になっています。
このようにして作られたマットペイントを「デジタルマットペイント」と呼んでいます。デジタル化により、3DCGやミニチュア素材、スチール素材との連携が潤滑になり、精度や自由度は、光学合成時代のマットペイントから飛躍的に高まりました。
とはいえ、マットぺインターの筆がマウスやタブレットペンに代わり、描かれる素材がガラス面からコンピュータのモニターに代わった現在でも、マットペイントが細部にわたって想像力を駆使し緻密に構築した「だまし絵」であるという根本的な部分は同じであると言えるのではないでしょうか。
デジタルマットペイント制作例
デジタルマットペイントの制作例として、実際に劇場用映画用に制作したマットペイントが、どのように映画素材に使われていくかを、制作過程にそってご紹介します。
映画「ALWAYS続・三丁目の夕日」日劇前 の場合
- 本編撮影素材(オープンセット)
- ベース3DCG(制作/白組)
- ざっと壁面の色、質感をつけます。
- 壁面に汚しを入れ、窓中、窓枠のディティールを描画していきます。
- 看板やポスター、街路樹などディディールをどんどん描画していきます。
- マットペイント部分の完成。
- 撮影素材とあわせて完成。
クリエーターズ
高度なテクニックと表現力を持つfudeのクリエイターたち
VFXスーパーバイザーの升元大治、マットぺインター/コンポジッターの原島順、デジタルマットぺインターの江場左知子が在籍し、それぞれの経験と得意分野を活かしながら映像コンテンツ製作のお手伝いをしています。
主な業務内容としては、映画、テレビドラマ、CM、ゲーム等、エンターテインメント映像コンテンツのためのCG製作・合成、およびVFX監修・コンサルタントとなります。
各クリエーターの主な参加作品は、各クリエーター詳細ページよりご覧いただけます。【detail】ボタンをクリックしてください。
所属クリエーター
- 江場左知子
- 1975年愛知県生まれ。東京藝術大学美術学部絵画科に在籍中より、デジタルエンジン研究所に勤務。古賀信明氏に師事し、デジタルマットペイントを学ぶ。その後同大学院に進学する傍ら、モーターライズ、特撮研究所を経て、フリーランスのデジタルマットペインターとして劇場映画やCM、TVドラマの仕事に携わっている。2007年よりFude所属。
- 升元大治
- 1973年 広島県出身 多摩美術大学グラフィックデザイン学科卒業後、バンダイビジュアル・デジタルエンジン研究所に所属 SpFXスタジオ、古賀信明氏に師事 同社勤務を経て2001年よりフリーランスに VFX・CG全般のディレクター及びオペレータとして、映画、テレビ、CM等の仕事に携わる 2007年よりFude所属
- 原島順
- 1978年 東京都生まれ 武蔵野美術大学彫刻学科を卒業後、studio PHOENIXに参加。フリーランスのマットペインター&コンポジッターとして、劇場映画、テレビ、CM等の仕事に携わる。2007年よりFude所属。